Цитирую a|LEXA|:Пробовал по всякому, и всё-таки нашел!
Странно, но сначала нужно сделать Detach, а потом уже Brige.
И опять же странно, но на рисунке выше у меня получилась единая сетка, а не отдельный объект...
Detach, а зачем и к чему? вам просто нужно удалить 2 фейса (например те, что выделенны на скриншоте), а затем применить Brige к edges "описывающим" появившиеся отверстия (border edges).