как делают модель самолета для двигателя Unreal Engine 4 , изменение вида от третьего лица и в кабине, это одна модель или это 2 модели? кокпит и внешняя, я начинающий в 3 моделировании, как правильно делают?
Возможно, ты уже нашёл ответ, но если нет, то: модель одна, к которой прикреплены две камеры, одна снаружи, другая в кабине, переключение реализовано с помощью логики (Blueprints), часто для вида из кабины добавляют HUD с показаниями приборов и т.д.