Y _Yaroslav_ Пользователь сайта 6 дек 2007 #1 Рейтинг 2 6 дек 2007 #1 Кака сделать модель гладкой, а не угловатой? Не увеличивая количества полигонов. В Maya есть что то похожее на Группы сглаживания в 3D max?
Кака сделать модель гладкой, а не угловатой? Не увеличивая количества полигонов. В Maya есть что то похожее на Группы сглаживания в 3D max?