- Рейтинг
- 5
Есть сцена, пришедшая в 3ds max из Maya через Alembic. Сцена вызывает при работе множественные глюки, ничего с ней сделать нельзя. Один из глюков: 2d камера Top показывает сцену срезанной. 3ds max, в отличие от Maya, делает вид, что этой камеры нет. Выделить её нельзя, нигде она не фигурирует, нода Transform нет. Zoom Extends не работает и работать не должен - он меняет у камеры размер плоскости проекции, саму камеру не двигает. Доступа к clip planes камеры нет. Что делать? Кстати, выделить что-либо в сцене мышкой не выходит, а Zoom Extends даёт в результате пустой вьюпорт, но это другие проблемы.