* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Всем привет.
Вопрос у меня до безобразия простой: какими способами можно прокачать скилл моделлинга до уровня Булгарова-Братинцевича, кроме обучающих курсов, постоянной практики, чтения специальной литературы и просмотра различных видеоуроков?
Прочитав этот "до безобразия простой вопрос" появилась мысль взять опыт программистов и прокачивать скилл "парным моделированием". Слабо реализуемо, конечно, но может принести хорошие плоды. https://ru.wikipedia.org/wiki/Парное_программирование
Прочитав этот "до безобразия простой вопрос" появилась мысль взять опыт программистов и прокачивать скилл "парным моделированием". Слабо реализуемо, конечно, но может принести хорошие плоды. https://ru.wikipedia.org/wiki/Парное_программирование
Ух ты, интересная идея! Читала, что есть такие упражнения в питерском "кружке скорого рисунка". Если не ошибаюсь, они там живопись так писали, по мазку буквально
какими способами можно прокачать скилл моделлинга до уровня Булгарова-Братинцевича, кроме обучающих курсов, постоянной практики, чтения специальной литературы и просмотра различных видеоуроков?
Никакими! Причем из всего перечисленного определяющий фактор - практика....постоянная, ежедневная, многочасовая....Правило 10 000 часов никто не отменял...Уроки - это по минимуму (не более 5% времени занятий)...В 3д все дается только опытным путем
Да. Только практика. На уроках можно узнать назначение клавиш и прочее. А вот строить поверхности и моделить- этому нужно учиться годами и самостоятельно развиваться. При этом у каждого моделлера свой подход к созданию моделей.