Тогда попробовал Короной (Corona Renderer), тоже включивши Indirect, и теперь уже получилось немного похоже:
Да очень похоже. Но Александр смотрите, у вас ошибка. А именно стол синий, значит рефлекс, который он должен отражать на шар, должен быть синего цвета а у вас на шаре жёлтый рефлекс. Но не стоит уже тратить на это нервы, я в блендере по совету ProcXel сделал то что нужно именно матовый рефлекс. Если кому интересно делается это так: "View layer properties->Passes->Light->Indirect" далее в разделе compositing необходимо обязательно поставить галочку "Use Nodes".
Нужно в композе ноду денойза добавить.
Спасибо за помощь всё работает и отабражается как надо. Я получил ответ, хоть не в синеме, но главное есть результат.