вот есть еще такой метод может его уже озвучили, а то не читал всех постов, в общем выбираем полигон применяем на него tessellate 2 раза, с зажатым шифтом переходим в режим точек потом снова в режим полигонов удаляем полигоны и снова переходим в режим точек потом применяем к этим точкам модификатор spherify и получаем ровненькую дырку в модели.
Как создать круг в квадратном полигоне?
- Автор темы Anti Pirate
- Дата создания