G General007 Активный участник 9 окт 2009 #1 Рейтинг 11 9 окт 2009 #1 создадим 2е сферы ( нурбс или полигонные) правда нурбс - мне сейчас очень актуальны... трансформируем одну ( любым способом) как теперь передать форму ( инфо о том как переместились точки) второй сфере? ( простите если вопрос глупый...)
создадим 2е сферы ( нурбс или полигонные) правда нурбс - мне сейчас очень актуальны... трансформируем одну ( любым способом) как теперь передать форму ( инфо о том как переместились точки) второй сфере? ( простите если вопрос глупый...)
D DemX86 Активный участник 9 окт 2009 #2 Рейтинг 18 9 окт 2009 #2 Можно попробовать прицепить shape ноду деформированного объекта к недеформированному. Как это сделать можно почитать у Цыпцина в "Понимая Maya".
Можно попробовать прицепить shape ноду деформированного объекта к недеформированному. Как это сделать можно почитать у Цыпцина в "Понимая Maya".
G General007 Активный участник 9 окт 2009 #3 Рейтинг 11 9 окт 2009 #3 а попроще нет способа? ну или на крайний случай может у кого есть скриптик?
Skif Администратор 3D галереи Команда форума 9 окт 2009 #4 Рейтинг 590 9 окт 2009 #4 если топология одинаковая, то бленд шейп... если разные то врап вам в помощь...
G General007 Активный участник 9 окт 2009 #5 Рейтинг 11 9 окт 2009 #5 ой а что такое врап??? ( краснею...)
Skif Администратор 3D галереи Команда форума 9 окт 2009 #6 Рейтинг 590 9 окт 2009 #6 wrap deformer. это в деформаторах..
G General007 Активный участник 12 окт 2009 #7 Рейтинг 11 12 окт 2009 #7 попробовал спасибо за подсказку правда это не совсем то что мне нужно ну и так неплохо