Увожаемые господа дизайнеры.
Помогите несплю вторую неделю.Colormaping HSV exponetal убивает яркость бликов, что только не делал.
Что интересно с Lineral всё хорошо. но пол и потолок рядом с ИС просто нереально пересвечен.
Свет VrayLight, GI ferst- ir/map,second-Lightmap(правда в сцене 25 ИС, но если не учитывать матерял при помощи HSV exponetal удаётся более менее настроить освещёность.)
И ещё при спользование HDRI в Enviroment reflect/reffract отрожение вообще странное вместо ярких белых бликов серые.
с Lineral всё хорошо но пересветы.
надеюсь на потдержку зарание благодарю!