Как сделать сцену без источников света, GI оставляет светотени и неравномерно освещает грани, задача в том, чтобы все полигоны были освещены одинаково, желательно вообще чтобы были оригинальные цвета наложенных bitmap текстур
Ты же ведь понимаешь что если все будет освещено равномерно то будут видны только очертания объектов, а если будет текстура и в ней не запечено АО и тени она тоже будет выглядеть плоско как каша какая то. А отвечая на твой вопрос, maiden666 правильно написал - Self-illumination, благо в последней версии V-ray его добавили в мат VrayMtl и больше нету гемора с этим.