Наверняка многие видели в кино как за самолетом пролетающим над землей тянется шлейф выхлопных газов, преломляющих поверхность. Как это сделать в 7 MAXе с помощью PFSource?Легкие идеи, не тормозящие комп при просчете, не приходят в голову!Попробовал с помощью прицепления к хвосту самолета двух конусов, сделал opacity 10 и в properties объектов включил blur. Кое что получилось, но смотрится не реалистично, а при анимации и вовсе ерунда!!!Кстати, эффекта не видно если рендеришь через final render!
Вложения
-
39,5 КБ Просмотров: 302