Turbosmooth здесь не поможет, на подготовку геометрии объекта и на ручную работу
с сеткой после сглаживания уйдет времени больше, чем требуется на его создание
другим способом. И получить точные размеры скруглений Вы сможете только в том случае,
если хорошо дружите с высшей математикой и способны рассчитать числовые значения.
Я бы сделал 3 объекта из сплайна, Extrude или Loft, что больше нравится, в этом случае
Вы полностью управляете параметрами сглаживания, если уж оно нужно.
Далее "зашить" все в одну геометрию с помощью Slice под 45 градусов на стыках объектов,
далее Attach - weld vertex, делаете половину объекта - выставить pivot point - Mirror