Я накладываю на объект две текстуры, дневную (право верх) и ночную (лево низ), соединяю их через Mix и с помощью Separator и ColorRamp делю по освещенности. Но для ночной текстуры тогда не работает бамп. Можно что-то придумать, чтобы он отрабатывался?