Доброе время суток. В Maya 2014 нашел замечательный шейдер DirectX 11 shader. Назначил на него текстуру, карту нормалей. Всё замечательно во вьюпорте. Но вот проблема в том что он не рендерится. То есть объектов, на которые назначен этот шейдер, просто как будто нет на рендере. Рендерю в Mental Ray. Подскажите пожалуйста как отрендерить этот шейдер.
Как рендерить шейдер DirectX 11?
- Автор темы drWho
- Дата создания