Render.ru

как привязать surfaceLuminance к транслэйт?

SquaLL

Знаток
Рейтинг
65
#1
Мне нужно сделать зависимость положения объекта от освещённости. Цеплять surfaceLuminance например на прозрачность удаётся без проблем, а как правильно зацепить на translateY? Цепляю на прямую — эффекта ноль. Или surfaceLuminance влияет только на шейдеры при рендере?
 

Dark™

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
432
#2
surfaceLuminance высчитывает значение на каждом текселе поверхности при рендере. В других случаях outValue равен просто 0.
 

SquaLL

Знаток
Рейтинг
65
#3
Спасибо, Дарк. Тогда попробую решить этот вопрос с помощью карты.
 
Сверху