* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Есть Box есть скошенные грани, как сгладить только их? Чтобы был гладкий, плавный переход, пример столешница, а то всякие Turbosmooth и Meshsmooth сворачивают его в лепеху...
Ручками, все ими. После Chamfer выделяются получившиеся ребра, значит, chamfer нужно сделать несколько раз, уменьшая amount. И не забудь назначить получившимся и прилегающим полигонам одну группу сглаживания.
популярен)) уроков больше всего...я б с радостью другие опробывал...наверняка есть и лучше и быстрее и качественнее, только вот информации и уроков по ним намного меньше)
Я бы порекомендовал присмотреться к Менталу, (ибо встроен в Макс), и ветка которого на ентом форуме сейчас довольно активна, или Финал Рендеру, который, ИМХО, несколько проще Ментала в освоении, но обладает весьма широкими возможностями. (гораздо ширше вирея, ИМХО.)
P.S. Прошу не спорить закоренелых вирейщиков, ибо всё оное - только лишь ИМХО!...
уж коли MentalRay всплыл - и в тему топика - нелишне напомнить, что в материале Arch & Design (mi) есть полезная фишечка - Special Effects -> Round Corners. Иногда бывает полезно, на уровне не геометрии, а шейдера сделать.