Нужны рендеры, на которых объекты будут покрыты картами нормалей относительно камеры, без теней и т.д., чистые нормали. Вот образцы того, что должно получиться. Важно сделать именно в 3dsmax. Если знаете как, то следом нужен черно-белый вариант, показывающий только право/лево, верх/низ (как на последнем изображении).
Спасибо огромное, если кто знает, как это сделать в максе!
PS: Самой текстуры нормалей нет! Просто чистый объект. Нужно, чтобы карта нормалей сгенерировалась с нуля.
Спасибо огромное, если кто знает, как это сделать в максе!
PS: Самой текстуры нормалей нет! Просто чистый объект. Нужно, чтобы карта нормалей сгенерировалась с нуля.
Последнее редактирование: