был какой-то плагин, который в автомате расставлял один объект по узлам сетки другого (как 50grey в C4D 7.x). что-то на мотив CheesNut duplicator, не помню. или в Di Tools такая фича была... так им можно, я полагаю. обвесить объект слабыми источниками света - и вперед.