- Рейтинг
- 7
Имеется довольно крупная сцена с большим объемом текстур. Натягивались дилетантом: либо перетаскиванием файла на объект, либо пипеткой с объекта и полученный материал на новый объект. Как результат: некоторое количество дублированных материалов с зачастую разными настройками, не поддающихся систематизации. Выливается в проблемы при настройке шейдеров и материалов после экспорта в стороннем сдк. Все текстуры лежат в одной директории, рассортированные по папочкам. Есть ли возможность устранения дубликатов и стандартизации не вручную: базовый функционал/скрипты?