* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Я импортировал полигональную модель в Maya. Я хочу, что б она выглядела "гладкой", но она отображается, в виде набора полоских граней плигонов, словно гранёный алмаз.
В Hypergraph она называется просто Mesh. Как мне эту модель сделать "гладкой"?