При использовании модификатора MeshSmooth max вылетает с ошибкой (причину понять не могу).
Есть ли возможность добиться сглаживания другими модификаторами/способами?..
В итоге хочется добиться подобного эффекта:
много острых углов, нюрбсами там или будут зазоры, или придётся делать закругления с малым радиусом что затормозит работу и в разы увеличит количество поликов, так что делай сам вывод