например в 1994 (или 93?) для 3d studio некто Олег Байбородин ( вы можете обратить внимание что "бластеры" от диджимэшн подписаны похожей фамилие, та вот это он и есть) написал dxf utilities (точного названия не помню что-то типа ByboroUtilities). Среди прочего был инструмент, позволяющий разбить объект на треугольнички, проанимировать эти треугольнички облаком пыли и сложить потом их них другой объект...Математика там хорошая использовалась...минимальные сети...Дежа вю?