Да, именно так.
В MR многопоточность реализована на уровне одного кадра, то есть кадр разбивается на зоны и каждая считается своей отдельной задачей хоть в пределах одного хоста, хоть по сети, хоть через интернет, начхать. Для этого нужно лишь разбросать по хостам сам MR, запустить службу Rayserver и пробить на машине, с которой будешь "дирижировать оркестром" файл .rayhosts. Такой подход еще реализован в Cinema4D и Realsoft, про другие рендереры не знаю.