Если хочешь делать узор геометрией (имеет смысл заморачиваться с геометрией, если узор глубокий и вид на модель на итоговой картинке будет крупным планом), то проще всего будет сделать одну секцию чашки с фрагментом узора и размножить эту секцию по кругу, потом получившиеся куски склеить в чашку. Рекомендую разбить твой цилиндр на 8 кусков по окружности, а с Bend и Pathdeform только намучаешься. А вообще, shMy333 прав.