Render.ru

Исключение объекта из рендера

Александр К. 1

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Прошу помощи!
В UE4 необходимо сделать следующее. Есть локация, в которой расставлены некие объекты и две независимых камеры. При этом в каждой точке стоит по 2 разных объекта. Как сделать чтобы камеры видели в на одном и том же месте разные объекты? Пример: Одна камера видит руины, вторая - целое здание. Работал до этого в другом движке, там это было реализовано достаточно просто, в параметрах камер и объектов есть вкладки с помощью которых можно настраивать видимость объектов для конкретной камеры. В UE4 ничего подобного найти не могу.
 
Сверху