- Рейтинг
- 4
Добрый день всем! У меня такая проблема , которая не раз резала глаз, но я пропускал мимо, вот решил разобраться. В общем при рендере, когда камера стоит под угом, текстура начинает терять разрешение, в реальном мире такого нету. Притом отражение по Френелю здесь не при чем. В моем примере стоит нулевое отражение, просто текстура на diffuze, все остальное по дефолту.
Вложения
-
176 КБ Просмотров: 508