О! Спасибо
Все по делу)
На скалах материал параметрический, но, видно, это не прокатит. Придется воспользоваться ZБраш.
Буду переделывать и скалы и кусты
Прикрепляю референсы скал, по-моему они потрясающие
Еще вопрос: что я могу сделать для воды, если вода это VRay-плоскость? Те материал тоже параметрический.