Потому что полигоны должны быть треугольниками, а они — четырёхугольники. При экспорте в obj-формат надо указать что-то типа "triangulate mesh", чтобы на выходе все mesh polygons были triangles.
Чото туртел не прет, многого не может.... и ментал медленный, вот думаю на макс возвращаться а то ооооочень последнее время завишу от скорости рендера....