Render.ru

HumanIK - проблемы с тазовой костью и ступнями.

#1
Всем добрый день, у меня снова проблема.Я перенёс анимацию с одного humanIK персонажа на другой. Персонаж-источник лежат на полу, у него спина прямая(не согнут). Персонаж-цель стоит в T-позе, спина прямая. При ретаргетинге он садится на пол - сгибается на 90 градусов в пояснице + ступни сгибаются на 90 градусов. Сам бы нашёл, но там ползунков в HumanIK раз в 20 больше, чем нужно. Долго буду искать. Какой ползунок надо тронуть?
 
Рейтинг
327
#2
А
Это надо обоих в предыдущем кадре выставить в дефолтную позу. На следующем кадре будет перенос
 
Сверху