Всем доброго времени суток
Нарисовалась проблема, которая не дает для некоторых сцен запустить рендер на GPU (нужно постоянно контролировать и перезапускать 3дмакс, в случае вышиба видеодрайвера)
Входные данные:
Win 7
3дмакс 2020
Vray Next (GPU)
Видеокарта Palit GeForce GTX 1660 STORMX
Причем даже на сложных сценах она справляется хорошо (ну, относительно цпу рендера)
Что происходит:
На некотором этапе рендеринга (чаще всего, в начале очередного кадра) тухнут мониторы, и через пару секунд вновь появляется видеосигнал.
После чего над треем появляется сообщение что видеодрайвер перестал отвечать и был перезапущен.
Понятно, что после такого: рендер останавливается и нужно перегружать 3дмакс.
Что было опробовано:
* Обновление видеодрайверов
* Создать пустую сцену и импортировать туда все объекты с прошлой сцены (помня, что такой вариант довольно неплохо помогает при проблемах).
* Контроль температуры CPU и GPU. Все нормально GPU больше 58 градусов не прыгал
* Контроль объема заполненной памяти на видеокарте, помня что при переполнении она скажет "ой". Не более 60 % заполнения
* Сравнивание со сценами, которые рендерятся нормально. Никаких принципиальных отличий.
Все ничего, если это это единичный случай. Но тут надо из базовой сцены нагенерить штук 30, и если каждую так рендерить под пристальным контролем, то отнимает много времени. Да, можно переключить на CPU (там эта сцена рендерится стабильно), но скорость падает в 8-9 раз.
Что относительно помогло: повысить приоритет 3дмакса выше среднего, но тем не менее раз в 20-30 кадров - все равно вишибает видеодрайвер.
Коллеги, подскажите, кто сталкивался, как с такой бедой бороться ?
Нарисовалась проблема, которая не дает для некоторых сцен запустить рендер на GPU (нужно постоянно контролировать и перезапускать 3дмакс, в случае вышиба видеодрайвера)
Входные данные:
Win 7
3дмакс 2020
Vray Next (GPU)
Видеокарта Palit GeForce GTX 1660 STORMX
Причем даже на сложных сценах она справляется хорошо (ну, относительно цпу рендера)
Что происходит:
На некотором этапе рендеринга (чаще всего, в начале очередного кадра) тухнут мониторы, и через пару секунд вновь появляется видеосигнал.
После чего над треем появляется сообщение что видеодрайвер перестал отвечать и был перезапущен.
Понятно, что после такого: рендер останавливается и нужно перегружать 3дмакс.
Что было опробовано:
* Обновление видеодрайверов
* Создать пустую сцену и импортировать туда все объекты с прошлой сцены (помня, что такой вариант довольно неплохо помогает при проблемах).
* Контроль температуры CPU и GPU. Все нормально GPU больше 58 градусов не прыгал
* Контроль объема заполненной памяти на видеокарте, помня что при переполнении она скажет "ой". Не более 60 % заполнения
* Сравнивание со сценами, которые рендерятся нормально. Никаких принципиальных отличий.
Все ничего, если это это единичный случай. Но тут надо из базовой сцены нагенерить штук 30, и если каждую так рендерить под пристальным контролем, то отнимает много времени. Да, можно переключить на CPU (там эта сцена рендерится стабильно), но скорость падает в 8-9 раз.
Что относительно помогло: повысить приоритет 3дмакса выше среднего, но тем не менее раз в 20-30 кадров - все равно вишибает видеодрайвер.
Коллеги, подскажите, кто сталкивался, как с такой бедой бороться ?
Последнее редактирование: