Render.ru

Глюк с операцией вычитания полигонов

Говоров Артем

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Хочу вырезать отверстие для входной двери в стене комнаты. Вроде все делаю правильно, но в результате стена исчезает вообще.
Стена - это сложная полигональная поверхность, переведенная в maya из cinema4d, у нее какое-то разбиение странное, может быть из-за этого...
Можно ли решить проблему, не перерисовывая стену заново?
 

solovjoff

Знаток
Рейтинг
24
#3
разбиение, кстати не странное, просто часто в 3d пакетах triangle грани не отображаются, но они есть......а после конвертации они вылазят по любому....
 
Сверху