SSS - sub-surface scattering
(подповерхностное рассеяние)
Во врэйке им управляют два раздела (смотрите в редакторе материалов для Vray-material)
translucent (под настройками рефракции, поставьте галочку)
fog color/multiplier
По названиям параметров под translucent должно быть понятно, на что они влияют. Если нет - читайте описание на www.darc.ru
Один важный момент - подповерхностное рассеяние будет себя хреново вести, если цвет тумана (fog) установлен в чисто белый - поменяйте его хотя бы на 254,254,254