Render.ru

Freeze Transformations

DEL

Активный участник
Рейтинг
15
#1
Вопрос значит такой :
Есть обьект которого надо повернуть(rotate XYZ). Затем надо чтоб значения rotate равнялось 0. Для этого применяю Freeze Transformations. Но тут появляется проблема. В месте с обнулением значений оси вращения обьекта встают в исходное положение. Тоесть обект находится в нужном положении с значениями rotate 0,0,0 но оси вращения равны изначальному положнеию. Хотелось что бы в месте с обнулением оси не меняли набравления. Для наглядности привожу примеры :













Спасибо
 

Вложения

Сверху