Стали писать игру с нуля. пишем движок. Появилась проблема: как из макса экспортировать анимированные скелетные модели (возможна просто связка моделей друг с другом без формирования скелета) так, чтобы анимация была не мешевая (ибо памяти жрет много), а скелетная (т.е. множество относительных положений костей). Лучше всего, если бы сочеталась мешевая и скелетная анимации (если меш меняестся, то экспортить мешевый кадр, иначе нет). Нужен скрипт, плагин или еще какая тулза, но чтоб без плясок с бубнами.
Экспорт скелетной анимации
- Автор темы MrDront
- Дата создания