* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Народ всем привет как мне импортнуть анимацию в maya. Тоесть речь идет о костях и персонаже. Есть готовый засетапенный чел и анимированные кости. Нужно все это запихнуть в maya без потери ключей и прочих смещений. Как это сделать? Какими утилитами? Какими форматами или плагинами?
Спасибо
тут походу дело не в FBX самом по себе, а в IK-контроллерах, которые в максе и майе могут работать слегка по разному ( ну, это моё предположение), значит, анимацию надо запечь перед экспортом