3д максовый экспортер в фбх, когда запекает каналы, то почему-то для ротейтов и для транслейтов выбирает разные FPS, что выглядит просто бредом. Причем этого нельзя исправить никак.
Уже последние пару лет этот баг.
А в остальном, все совпадает. то есть если не нужна дотошная точность, то все там хорошо.