Edit Mesh
- Автор темы Ilya Ognev
- Дата создания
- Рейтинг
- 17
В смысле, если утрировать - то получить пирамиду с одной вершиной и пяти- (а может и больше) многоугольником внизу.
Прошу прошения, возможно я что-то не догоняю насчет Weld.
Объясню суть. Создаю Plane (кол-во сегментов по 4 в каждую сторону), применяю к нему Edit Mesh, в режиме редактирования вертексов стираю одну точку посередине и у меня получается 2 незамкнутых контура (Face). Встает вопрос, как их замкнуть?
Если выделяю два смежных (я их так называю) вертекса, то не могу найти инструмента, соединяющего их (weld к примеру), или плохо ищу. Использование инструмента Divide в режиме редактирования Face ('ов) - более менее приводит к желаемому результату, но не то - получается лишнее деление.
Буду благодарен за решение моей проблемы.
Прошу прошения, возможно я что-то не догоняю насчет Weld.
Объясню суть. Создаю Plane (кол-во сегментов по 4 в каждую сторону), применяю к нему Edit Mesh, в режиме редактирования вертексов стираю одну точку посередине и у меня получается 2 незамкнутых контура (Face). Встает вопрос, как их замкнуть?
Если выделяю два смежных (я их так называю) вертекса, то не могу найти инструмента, соединяющего их (weld к примеру), или плохо ищу. Использование инструмента Divide в режиме редактирования Face ('ов) - более менее приводит к желаемому результату, но не то - получается лишнее деление.
Буду благодарен за решение моей проблемы.
Привет!
Ну вот, ты нашел селектед и таргет. Выдели 2 вершины, установи достаточный порог, 100 например. Или пододвинь вершины одна к другой. И нажми велд селектед. Они должны быть обе выделены. (2 или 3 или 4, не важно) Таргет - ты должен выделить одну и тащить ее на вторую (на цель), по-моему так. Я еще доберусь до макса, посмотрю более конкретно, чего-то найду, напишу.
Ну вот, ты нашел селектед и таргет. Выдели 2 вершины, установи достаточный порог, 100 например. Или пододвинь вершины одна к другой. И нажми велд селектед. Они должны быть обе выделены. (2 или 3 или 4, не важно) Таргет - ты должен выделить одну и тащить ее на вторую (на цель), по-моему так. Я еще доберусь до макса, посмотрю более конкретно, чего-то найду, напишу.
- Рейтинг
- 17
Вопрос дополнительный.
Как можно добавлять ячейки, если выражаться терминалогией из Ворда. К примеру.
Смысл следующий, предположим я начинаю работать с Plane 1х1, применяю к нему Edit Mesh работаю какое-то время, экструдю, бевелю, а потом хоту сделать какие-нить уточнения в некоторых местах. Можно к полигону применить Divide, но результат мне не очень - разбивается на треугольники. А хочется прямоугольный полигон разбить строго пополам в одном направлении и при необходимости в другом?
Спасибо.
Как можно добавлять ячейки, если выражаться терминалогией из Ворда. К примеру.
Смысл следующий, предположим я начинаю работать с Plane 1х1, применяю к нему Edit Mesh работаю какое-то время, экструдю, бевелю, а потом хоту сделать какие-нить уточнения в некоторых местах. Можно к полигону применить Divide, но результат мне не очень - разбивается на треугольники. А хочется прямоугольный полигон разбить строго пополам в одном направлении и при необходимости в другом?
Спасибо.