Как сделать двухстороннюю текстуру в 3d max, например для создания постера с другой стороны текстура наложена, а другая сторона другая текстура? И для добавление постера в unreal.
Но, вообще то, их почему то не рекомендуют использовать, по всей видимости не во всех движках он корректно работает, или нагрузка больше. Поэтому можно делать так. Копируем некий обьект стену, постер, и применяем к нему модификатор normal, вот и все, обошлись без двухстороннего мата, как вариант, это лучше чем отжать в материале кнопочку https://yadi.sk/i/sCNubtxis8kkC (двухсторонний материал)