Render.ru

Домохозяйка.

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#1
Здравствуйте форумчане, решил создать свой вип. Цель персонажное моделирование с последующей анимации. Персонажей я некогда не делал это мой будет первый опыт. Рассчитываю на вашу помощь и конструктивные замечания. Пока сделал эскиз самого персонажа. каким я его вижу. Рисую фас и профиль.
 

Вложения

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#3
Сделал фас и профиль ,как получилось так пусть и будет , править буду в процессе моделирования. Насчет головы сразу скажу что я умышлено сделал ее больше, так как персонаж мультяшный, но если будет на модели плохо смотреться уменьшить я думаю будет не проблема.
 

Вложения

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#4
На данный момент имеем голову, возможно буду ее делать заново ,хотел чтоб сразу указали явные ошибки, чтоб учесть при переделки.
 

Вложения

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
#5
сразу же .. го в мой блог.. ссылка в подписи.. вам нужно 2 темы топология и заповеди.
кроме того.. сделайте сначала нормальное лицо, а потом сделать из него мультяшку раз плюнуть.. сейчас это инопланетная домохозяйка.
 

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#6
сейчас это инопланетная домохозяйка.
Согласен. Блог я ваш конечно же посещал до начала моделирования, без него никак. Но данную голову моделировал по уроку от Digital Tutors результатом я конечно же не доволен, при моделировании конечно же вылезли все недостатки моего рисунка и отсутствие опыта . В любом случаи первая голова есть первая. Далее все же планирую последовать вашему совету и начать с нормального лица.
 

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#7
Всех с наступившим новым годом! Счастья, здоровья, творческих успехов! Отметил его и я продолжаю вип. Лицо пока получается не очень, тренировки продолжаются. Не думал что так тяжко будет получаться , за это время можно было кучу всего смоделировать. Но нечего и так очередное лицо.
 

Вложения

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#8
Еще раз переделал лицо, на этот раз результатом более менее доволен, думаю далее будет мультяшная голова.
 

Вложения

FlyAnt

Мастер
Рейтинг
119
#9
Подбородок не айс. Почему бы вам просто не скопировать сетку Скифа? Зачем изобретать велосипед? Конечно бывают разные лица и бывает Скифовскую сетку приходится модифицировать. Но у вас не тот случай. :)
 

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#11
Переделал голову домохозяйки, теперь результат мне нравиться , отложу ее на пару дней в сторонку, чтоб взглянуть на нее потом свежим взглядом. А пока преступим к телу.
 

Вложения

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#12
Сделал тело,теперь подправлю голову , сделаю ротовую полость и зубы.
 

Вложения

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#13
Вроде все подправил, теперь сижу и думаю а как же одежду делать.
 

Вложения

Острик

Активный участник
Рейтинг
18
#14
В майке есть операция Duplicate face. Выбираешь нужные полигоны, дублируешь, чуть увеличиваешь, при необходимости юзаешь Average vertex, ну или как удобно подправляешь геометрию.
 

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#15
Спасибо за советы, поставил Clo 3D интересная программа, наверное на ней остановлюсь. Надо побольше уроков посмотреть. Пока то что получилось методом научного тыка.
 

Вложения

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#17
Возник вопрос после экспорта с Clo 3d обратно в max, получившийся ткани толщину придавать надо или нет.
 

ev25

Активный участник
Рейтинг
7
#19
Одежду пришлось переделать, так как при переносе в макс часть лекал оказалась с вывернутыми нормалями. Сейчас все вроде хорошо. Ап
 

Вложения

Сверху