в общем, экструдированный лепесток плохо гнется из-за пары хрен-знает-скольки-угольных полигонов. как быть?
Я бы посоветовал удалить лишние боковые ребра (оставить только достаточные для держания формы) и быстро нарисовать топологию руками с помощью cut в edit poly - не очень долго это все (минут на 5-10 максимум).