Кто объяснит мне зачем эта приблуда нужна? Никак не возьму в толк чем мне этот пасс может помочь. В мануале написано "The Z-Coverage channel is used to indicate pixels in the Z-buffer that contains two or more objects, or had been anti-aliased by the renderer. The value is used to indicate, as a percentage, how transparent that pixel is in the final depth composite. Depth composites in Fusion that are based on images that lack a Z-coverage channel as well as a background RGBA channel, will not be properly anti-aliased." Единственное что понял, эта штука помагает решать какието проблемы с антиалиайсингом, только вопрос как и в каких случаях?
Coverage?
- Автор темы GooD
- Дата создания