проблема обведена красным....какие-то черные квадратики лезут...и при увеличении sample level до нормального уровня типа 0-2 квадратики увеличиваются....если-же sample level уменьшить например до -2, 0 то квадратики становятся маленькими....опытным путем установлено, что если тени считаются как raytrace или у точечного источника света к Light Shader подсоединен physical light те-же яйца....никогда с таким не сталкивался...а считать тени как shadow map - не хочется, потому как время и память, которой и так в обрез
да, это MR в Maya
да, это MR в Maya
Вложения
-
40,1 КБ Просмотров: 180