Material turned to overbright - это когда цвет текстуры принимает значения(как положительные так и отрицательные) находящиеся вне цветовой таблицы, которую понимает Vray, отсюда лезут пятна, черные и белые, цветные, большие и маленикие, вв иде шума.
Возми VrayMtl(никаких других матов) назнач его всей сцене и начинай с настраивать.