* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
создаём полигональный объект, путём вращения, потом применяем к нему булевский difference.... а он так как положено не работает. не исключается объект а наоборот объединяется. а ежели union - тогда вообще оба объекта пропадают. what the ....?
выделил в обратной последовательности и дал union вместо difference. получился нужный результат, то есть как бы при нормальном раскладе сработал difference. странно как то, зачем так...