На заскиненный персонаж навесил через бленд шэйп лицевую анимацию. Порядок input`ов поменял, но всё равно бленд тянет шкуру со скелета в T-позу. Гораздо слабее конечно, чем до перемены инпутов, но всё же. Может кто сталкивался и подскажет?