путь для path deform создаешь на базе сплайна, сам сплайн маштабируй и добивайся нужного расположения узора на багете. есть еще один способ - копируешь узор до угла стандартным шифт потянул. на угле модификатор бенд с соответственными настройками сгиба и дальше по тому же принципу.