Не помню кто мне это подсказывал, но ему спасибо.
Квадратный кусочек будущей текстуры делишь на четыре ровных квадратика.
Потом меняешь их местами по диагонали, то есть правый верхний - вниз налево, нижний левый - вверх направо. И так далее.
После чего аккуратно ретушируешь места получившихся швов, объединяешь все в один слой - и вуаля! Фрагмент бесшовной текстуры готов.