Render.ru

Баг Split Polygon Tool ?

Рейтинг
176
#1
При использовании СПТ разрез автоматически снапится к узловым точкам, тоесть я не могу резать посередине ейджа(галочка в ситапе снята)....Тоже самое происходит при использовании Инсерт Эйдж лупа, только весь ейдж снапится к ближайшему. (галочку в ситапе со снапа снята)

При чем при создании нового обьекта - на нем все работает нормально, тоесть проблема именно в начатой моделе. Возможно я что то нечаянно нажал. Подскажите изза чего это может быть. Есть ли возможность все сбросить на дефаулт или как то это решить ?
 

Вложения

Рейтинг
176
#2
Омг - решил проблему соединив нормально режущийся бокс с моделью )))

Можно закрывать в принцыпе тему...Хотя было бы интересно, если кто знает причины этого феномена.
 
Рейтинг
176
#3
Так - другая проблема. (ДАвно я не работал в Мае). Вьюпорт ортоганальных проекций не отображает всех точек. Идет невидимя плоскость и за нею все скрыто.
 

Ken_Zin

Мастер
Рейтинг
108
#4
Ну возможно надо покопаться в аттрибутах этих камер, обратив внимание на аттрибуты near clip plane и far clip plane
 

(SG)Liber

Знаток
Рейтинг
27
#5
такой глюк позникает на старых видеокартах, или встроеных. Сталкивался на работе.
 
Сверху