Мартенс Александр имел ввиду материалы Ментала. Создаешь ламберт, щелкаешь на шашечках справа от Color - выскакивает Create render node справа вкладка MentalRay счелкаешь по ней - там сразу вверху найдешь Mi_car_paint_pher - по моему оно. Если вдруг не в курсе - для шейдера надо будет или назначить или создать источник света - внизу Light по шашечкам что-б создать. Кажется так по моему. Посмотри здесь:
http://www.3dcenter.ru/tutors/read...., но принцип настройки шейдера видимо тот-же.