- Рейтинг
- 23
Система автоматического сетапа двуногих персонажей
Данная система представляет собой MEL-скрипт, генерирующий риг на основе тюнеров.
Особенности сетапа:
Самая главная его особенность состоит в том, что он заскриптован. Это позволяет его расширять,
дополнять и дорабатывать под нужды конкретного персонажа или проекта.
Тюнеры представлены в файле characterTuners.ma
Код генерации рига представлен в файле createRig.mel
Интерфейс селектора описан в файле selectorInterface.mel
Руки
3 режима работы - IK, FK и ElbowFix ( система IK со свободным позиционированием локтя ).
Сжатие, растяжение с возможностью включать/отключать сохранение объема.
Принудительное скалирование в длину и в толщину плеча и предплечья.
StretchRig - это дополнительная система, позволяющая осуществлять более тонкую
настройку формы руки ( можно управлять количеством костей и элементов управления ).
Динамический парент.
Бесшвовое переключение кинематик IK/FK и парентов.
Ноги функционируют так же как и руки.
Пальцы
2 режима работы - IK, FK.
Сжатие, растяжение с возможностью включать/отключать сохранение объема.
Принудительное скалирование в длину и в толщину каждого фаланга.
Возможность создать StretchRig на каждый фаланг.
Динамический парент.
Бесшвовое переключение кинематик IK/FK и парентов.
Тело
Сжатие, растяжение с возможностью включать/отключать сохранение объема.
Отдельное управление тазом ( hip ).
Селектор позволяет выделять элементы управления у персонажа, переключать кинематики и паренты
без скачков.
Данная система продается! Обращайтесь в личку или на почту azagoruyko@gmail.com.
http://alexanderzagoruyko.ru/projects/autorig/autorig.html Здесь можно посмотреть видео!
Данная система представляет собой MEL-скрипт, генерирующий риг на основе тюнеров.
Особенности сетапа:
Самая главная его особенность состоит в том, что он заскриптован. Это позволяет его расширять,
дополнять и дорабатывать под нужды конкретного персонажа или проекта.
Тюнеры представлены в файле characterTuners.ma
Код генерации рига представлен в файле createRig.mel
Интерфейс селектора описан в файле selectorInterface.mel
Руки
3 режима работы - IK, FK и ElbowFix ( система IK со свободным позиционированием локтя ).
Сжатие, растяжение с возможностью включать/отключать сохранение объема.
Принудительное скалирование в длину и в толщину плеча и предплечья.
StretchRig - это дополнительная система, позволяющая осуществлять более тонкую
настройку формы руки ( можно управлять количеством костей и элементов управления ).
Динамический парент.
Бесшвовое переключение кинематик IK/FK и парентов.
Ноги функционируют так же как и руки.
Пальцы
2 режима работы - IK, FK.
Сжатие, растяжение с возможностью включать/отключать сохранение объема.
Принудительное скалирование в длину и в толщину каждого фаланга.
Возможность создать StretchRig на каждый фаланг.
Динамический парент.
Бесшвовое переключение кинематик IK/FK и парентов.
Тело
Сжатие, растяжение с возможностью включать/отключать сохранение объема.
Отдельное управление тазом ( hip ).
Селектор позволяет выделять элементы управления у персонажа, переключать кинематики и паренты
без скачков.
Данная система продается! Обращайтесь в личку или на почту azagoruyko@gmail.com.
http://alexanderzagoruyko.ru/projects/autorig/autorig.html Здесь можно посмотреть видео!
Вложения
-
201,2 КБ Просмотров: 324